
현실은 현실이 아닐 수도 있다
2025.08.26 10:55
현실은 현실이 아닐 수도 있다 1. 수학적·물리적 법칙의 정교함 우리가 사는 세상은 극도로 정밀한 수학적 법칙으로 작동합니다. 원자 구조, 물리 상수, 양자역학의 확률적 움직임까지 모두 계산식으로 설명할 수 있습니다. 일부 학자들은 이 ‘과도할 정도의 수학적 질서’를 “프로그래밍된 코드”에 가깝다고 해석합니다. 즉, 물리 법칙은 게임의 규칙과 같고, 그 규칙이 너무 완벽하기 때문에 의도된 설계일 수 있다는 거죠. 2. 컴퓨터 시뮬레이션의 발전 가능성 현실에서 이미 우리는 게임과 가상현실(VR)로 “작은 우주”를 만들어내고 있습니다. AI와 슈퍼컴퓨터가 발전하면, 인류가 언젠가 현실과 구분할 수 없는 시뮬레이션을 제작하는 것도 가능하다고 봅니다. 철학자 닉 보스트롬은 이를 근거로, 미래 문명이 충분히 발전했다면 “우리가 지금 이미 그 시뮬레이션 안에 있을 확률이 높다”고 주장합니다. 3. 양자역학의 특이한 현상 양자 세계에서는 “관측”이 있을 때만 입자가 특정 상태로 결정됩니다(예: 이중슬릿 실험). 이건 마치 게임 엔진이 ‘플레이어가 보는 영역만 렌더링하는 방식’과 유사합니다. 즉, 우리가 경험하는 현실도 불필요한 부분은 계산하지 않다가, 누군가 관찰할 때만 ‘로드’되는 것처럼 보인다는 겁니다. 4. 우주의 픽셀 가설 물리학자들은 공간과 시간이 무한히 나눠지는 게 아니라, ‘플랑크 길이(약 10^-35m)’ 단위 이하로는 더 이상 쪼갤 수 없다고 봅니다. 이는 컴퓨터 화면이 연속적처럼 보이지만 사실은 픽셀로 이루어져 있는 것과 비슷합니다. 즉, 우주가 디지털적 구조를 가진 ‘렌더링된 공간’일 수 있다는 주장입니다. 5. ‘글리치’와 ‘우연의 반복’ 일부 사람들은 기묘한 우연의 일치, 불가사의한 현상, 혹은 설명할 수 없는 미세한 오류 같은 것들을 “시뮬레이션의 버그”나 “프로그래밍적 패턴”으로 해석하기도 합니다. 물론 이는 과학적으로 증명된 건 아니고, 해석의 영역이지만, 의심을 품게 하는 대목입니다.
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